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Housemarque는 2026년 10월 19일 Saros 소유자에게 추가 비용 없이 Zenith 업데이트를 제공한다고 발표했습니다. 새 기능은 크게 두 갈래입니다. 전투의 조작 부담을 조절하는 설정과, 본편을 마친 사람이 규칙을 바꿔 다시 도전하는 콘텐츠가 함께 추가됩니다. 출처

반응 시간과 버튼 입력을 따로 조절

Slow Game Speed는 적의 공격 구성을 유지하면서 게임 속도를 늦추는 설정입니다. 날아오는 탄환을 보고 점프·회피·방어 중 어떤 대응을 할지 생각할 시간을 늘리는 방식입니다. 느려지는 정도를 정할 수 있고, 전투 중 자동으로 적용하거나 필요할 때 직접 켜는 방식도 선택할 수 있습니다. 출처

Auto-fire는 적을 조준하고 있을 때 무기를 자동으로 발사합니다. 이동과 사격 버튼을 함께 누르는 부담을 줄이고 싶은 이용자가 살펴볼 설정입니다. 재장전은 직접 해야 하며, 정확한 순간에 버튼을 누르는 perfect reload도 타이밍 입력이 필요합니다. 새 Motion Sensor Aiming은 컨트롤러 움직임으로 조준하는 기능이고, 기존 버튼 재배치 설정도 함께 활용할 수 있습니다. 반응 속도와 손의 입력 부담을 각각 조절할 선택지가 늘어난 셈입니다. 출처

클리어 이후에는 도전 규칙을 선택

Carcosan Modifiers는 게임 규칙을 바꾸는 설정 묶음입니다. 전투를 더 관대하게 만드는 Protection 10종과 도전을 강화하는 Trial 10종이 추가됩니다. 예를 들어 새 Hostile Regeneration을 켜면 큰 적은 무기 공격에 기절한 뒤 빠르게 회복하므로, 근접 공격으로 마무리해야 합니다. 어떤 규칙을 고르느냐에 따라 같은 적을 상대하는 방법도 달라집니다. 출처

본편을 클리어한 뒤 이어지는 New Game+ 모드의 이름은 Eclipse Layers입니다. 클리어 후 Passage의 Armor Matrix에 생기는 노드로 다음 층을 해금합니다. 새 층에서는 시작 전에 일정 기준을 충족하도록 Modifiers를 골라야 하며, 25종의 Trials 중 여러 항목을 조합하게 됩니다. Trials와 Modifier Balance에 따라 주인공의 왕관이 커지고, 12개 수집 요소인 Visions에 담긴 추가 이야기를 보려면 더 높은 왕관 단계가 필요합니다. 출처

보스전을 연속으로 치르는 Overlord Rush는 Passage의 Primary Unit에서 접근합니다. Incursion과 Ascension은 각각 보스 3명, Totality는 8명 연속 전투로 구성됩니다. 랭킹은 주무기별로 걸러 볼 수 있습니다. 원문에서 별표를 붙인 랭킹·경쟁 기능에는 인터넷 연결과 PlayStation 계정이 필요합니다. 출처

OYOPICK의 시선

이번 업데이트에서 반가운 부분은 반응 시간을 조절하는 설정과 버튼 입력을 덜어 주는 설정을 분리했다는 점입니다. 공격을 읽을 시간이 필요한 사람과 사격 버튼을 오래 누르기 어려운 사람은 서로 다른 부담을 겪을 수 있습니다. 두 설정을 따로 고를 수 있다면 각자가 어려운 지점에 맞춰 조작을 조정하기가 수월해질 것으로 기대합니다. 실제 편의성은 개인의 입력 방식과 플레이 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

한편 클리어 후의 Eclipse Layers는 더 높은 도전을 추가 이야기와 연결합니다. 이야기 수집을 원하는 이용자도 왕관 단계에 필요한 Trials 조합을 고려해야 합니다. 접근성 옵션은 참여 경로를 넓히고, 이 모드는 이미 익숙해진 플레이어에게 규칙 선택의 재미를 더하는 방향입니다. 앞으로도 도전을 선택하는 즐거움과 다양한 조작 여건을 함께 살리는 업데이트가 이어지기를 바랍니다.